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GDC 2010 : le Khronos Group annonce OpenGL 3.3 et 4.0
Le Khronos Group et l'OpenGL ARB ont décidé de faire le plein de nouveautés en annonçant lors de la fameuse GDC (Game Developpers Conference) deux nouvelles version d'OpenGL ainsi que deux nouvelles version du langage de shaders associé : GLSL.
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